La startup catalano-británica Punto Health ha cerrado una ronda de financiación de 2,3 millones de euros para escalar su innovadora plataforma de detección precoz de la demencia. La empresa, incubada en la segunda edición de Serious Games Lab, tiene su sede en Londres y una oficina en Barcelona. Su solución ha sido clínicamente validada junto al Ace Alzheimer Center de Barcelona y otras entidades, y ya ha sido probada por más de 1.500 personas en Cataluña. Actualmente, se encuentra en fase de pruebas en varios hospitales de España y Reino Unido.
Esta plataforma combina un test de diagnóstico basado en inteligencia artificial con recursos de apoyo para pacientes y familiares, incluyendo juegos de estimulación cognitiva y pautas de seguimiento. Los serious games, o juegos aplicados a la salud, están mostrando un crecimiento significativo en Europa, donde el mercado fue valorado en 750 millones de euros en 2022 y se espera un crecimiento anual del 23,6% hasta 2030. España se destaca como una de las regiones que lidera este crecimiento en soluciones digitales de salud.
Durante el reciente Demo Day de Serious Games Lab en Barcelona, se presentaron los resultados de la tercera edición de la incubadora, la cual recibió 32 propuestas, un notable aumento respecto a las 18 presentadas en la edición anterior. Entre los proyectos seleccionados, se encuentran iniciativas dirigidas a pacientes y sus familias que integran elementos motivacionales como la fantasía y los retos para mejorar el compromiso y empoderar a los pacientes.
Uno de los proyectos destacados fue el equipo GooApps, que desarrolló una herramienta digital gamificada para mejorar la experiencia de los pacientes en diálisis. Otros equipos presentaron propuestas innovadoras, como un juego de mesa psicoeducativo sobre autismo y una herramienta de entrenamiento emocional para cuidadores no profesionales.
El Dr. Oscar García Pañella, director de la incubadora, señaló que estos proyectos buscan incorporar elementos de motivación para mejorar el compromiso de los pacientes en sus tratamientos. Joan Francesc Bañó, director ejecutivo de GameBCN y asesor de Peninsula, enfatizó que el enfoque del programa se centra en la aplicabilidad real de los proyectos y su escalabilidad en la industria.
Desde el ámbito sanitario, Ester Cañadell, pediatra y coordinadora de simulación, destacó la importancia de los serious games como herramienta de formación tanto para profesionales como para la ciudadanía. En el contexto de la atención primaria, Jordi Fernández Blanco, director del programa INFADIMED, afirmó que estas herramientas digitales pueden contribuir a promover hábitos saludables y mejorar la calidad de vida de la población.
Serious Games Lab, una iniciativa de la consultora Peninsula, cuenta con el respaldo de diversas instituciones, incluidas la Generalitat de Catalunya y varios hospitales y entidades de atención primaria, lo que refuerza su compromiso con la innovación en el ámbito de la salud.





