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Informe de Batalla: CAOS VS ENANOS. (I)

Hordas del Caos Ejercito

1 Paladín Legendario del Caos @ 224 Pts
Marca de Nurgle; General; Arma a 2 Manos
La Mirada de los Dioses [30]

0 Engendro del Caos @ [0] Pts

1 Montura Demoniaca @ [50] Pts

1 Paladín Legendario del Caos @ 145 Pts
Marca del Caos Absoluto; Arma a 2 Manos; Barda
Yelmo de Incontables Ojos [25]

1 Corcel del Caos @ [0] Pts

1 Carro del Caos @ 120 Pts
Marca del Caos Absoluto

2 Corcel del Caos @ [0] Pts

2 Tripulante Guerrero del Caos @ [0] Pts
Alabarda; Armadura Pesada

1 Carro del Caos @ 120 Pts
Marca del Caos Absoluto

2 Corcel del Caos @ [0] Pts

2 Tripulante Guerrero del Caos @ [0] Pts
Alabarda; Armadura Pesada

5 Jinetes Bárbaros del Caos @ 81 Pts
Mayal; Músico

5 Caballo de Guerra @ [0] Pts

5 Jinetes Bárbaros del Caos @ 81 Pts
Mayal; Músico

5 Caballo de Guerra @ [0] Pts

6 Mastines del Caos @ 36 Pts

5 Furias del Caos @ 75 Pts

4 Elegidos Caballeros del Caos @ 300 Pts
Marca del Caos Absoluto; Barda; Elegidos; Escudo; Estandarte; Músico
Estandarte de Guerra [25]

1 Campeón @ [20] Pts

5 Corcel del Caos @ [0] Pts

3 Minotauros de Nurgle @ 172 Pts
Marca de Nurgle; Arma a 2 Manos; Armadura Ligera

3 Minotauros de Nurgle @ 172 Pts
Marca de Nurgle; Arma a 2 Manos; Armadura Ligera

3 Ogros Dragón @ 237 Pts
Arma a 2 Manos; Armadura Ligera

3 Ogros Dragón @ 237 Pts
Arma a 2 Manos; Armadura Ligera

Reserva de Ener: 2

Reserva de Disp: 2

Min. en el Ejercito: 44
Total Ejercito Cost: 2000

2000 Pts – Enanos Ejercito

1 Señor del Clan @ 119 Pts
General; Arma a 2 Manos; Armadura de Gromril
Talismanes Rúnicos [25]
RM Desafio
Armaduras Rúnicas [25]
RM de Gromil

1 Señor de las Runas @ 363 Pts
Tabla de Problemas; Armadura de Gromril; Escudo
#Runa del Hogar y el Clan [0]
#Runa de los Juramentos y el Honor [0]
#Runa de la Furia y la Destrucción [0]
Talismanes Rúnicos [45]
RM de Rencor

2 Guardianes del Yunque @ [0] Pts
Escudo

1 Mata dragones @ 115 Pts
Armas Rúnicas [65]
RM de la Rapidez
Runa de Fuerza (x2)

11 Guerreros Enanos @ 145 Pts
Arma a 2 Manos; Armadura Pesada; Estandarte; Músico

1 Veterano @ [10] Pts

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12 Atronadores @ 173 Pts
Arcabuz Enano; Armadura Ligera; Músico

18 Rompehierros @ 277 Pts
Armadura de Gromil ; Escudo; Estandarte; Músico

1 Barba Hierro @ [12] Pts

12 Mata Trolls @ 132 Pts

1 Lanzador de Agravios @ 145 Pts
Runas de Ingenieria [50]
Runa de Penetración
Runa de Precisión

1 Ingeniero @ [15] Pts

3 Tripulante @ [0] Pts
Armadura Ligera

11 Mineros @ 177 Pts
Arma a 2 Manos; Armadura Pesada; Estandarte

1 Prospector @ [35] Pts
Taladro a Vapor

15 Barbaslargas @ 233 Pts
Arma a 2 Manos; Armadura Pesada; Estandarte; Músico

1 Veterano @ [10] Pts

1 Cañon Organo @ 120 Pts
Tabla de Impactos; Tabla de Problemas

3 Tripulante @ [0] Pts
Armadura Ligera

Reserva de Disp: 7

Reserva de Ener: 2

Min. en el Ejercito: 97
Total Ejercito Cost: 1999

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Despliegue:

Despliege

Turno 1 Caos:

Turno 1 Caos

El caos avanza.

Turno 1 Enanos:

 


Turno 1 enanoTurno 1 enao B

Ante la avalancha que se avecina decido no mover nada mas que con el Matadragones y los matadores por el flanco derecho

En la fase de disparo apunto a un carro con la catapulta medimos y va perfecta pero… Problemas! Saco 1 en la tabla de problemas pero repito gracias a mi ingeniero y saco 4 (bendito cascarrabias), el cañón órgano consigue ¡10 impactos! a la unidad de minotauros hace 5 heridas, los atronadores disparan a la misma unidad de minos y acaban con ellos, por desgracia supera todos los chequeos de pánico con las 2 de ogros dragón (O.D.) y un carro (gracias al caos absoluto)
El yunque utiliza la runa de la furia y la destrucción con poder normal acabando con 3 bárbaros a caballos estos no superan el chequeo de pánico y ponen pies en polvorosa.

Turno 2 Caos.

Turno 2 CaosTurno 2 B Caos

La cosa no empezaba muy bien su fase de disparo fue bastante efectiva, ¡menos mal lo de la catapulta! (si no fuera por ese ingeniero hubiera reventado…) Bueno de todas formas el caos a lo suyo que son las tortas. El señor del clan me lanzó la runa del desafío a los O.D. (no tenia pensado cargar a los rompehierros, son muy duros pero bueno) por suerte llegan justito, cargo con los minos a los matadores (esta vez voluntariamente) lo demás avanza.
No consigo reagrupar a los bárbaros que se salen del campo de batalla para luchar otro día si eso.

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En al fase de combate decido dedicar 3 ataques de los O.D. a su general y 6 a la unidad la suerte esta de mi lado, impacto y hiero 7, 3 al héroe y 4 a la unidad, el señor del clan pasa a mejor vida solo consigue salvar una y 2 rompehierros le acompañan, los rompehierros no consiguen hacer nada pierdo por uno pero supero el chequeo, los minos solo hacen 2 heridas a los matadores pero por suerte estos parecían recién levantados de siesta y no hacen nada quedamos empate.

Turno 2 Enanos:

Turno 2 EnanosTurno 2 B Enanos

UHF! Esa carga de O.D. que llego por los pelos me hizo mucho daño 7 heridas!!!, acababa de perder el general pero bueno había que sobreponerse por Grungi!!!

Decido cargar por el flanco de los O.D. con los Barbaslargas, estos superan el chequeo de pánico y con el Matadragones a los minos.

En la fase de disparo la catapulta acierta pero ni repitiendo el dado de dispersión consigo un Hit y aunque toca la plantilla no saco el 4+ necesario para herir
al carro, el cañón órgano hace 2 heridas al carro y los arcabuceros afina y acaban con él, con el yunque decido utilizar la misma runa pero esta vez con poder ancestral que lo que se venia encima era demasiado, lo consigo, ahora 1d3 unidades….. 1!!! En fin va para el otro carro y solo consigo hacer 1 herida!!! Los enanos debieron estar de juerga el día anterior.

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En combate mato a un O.D. con los Barbaslargas y los Rompehierros el no consigue nada con sus 6 ataques (ya podía haber sido en el turno anterior…) huyen y decido no perseguir.
Los matadores con 12 fabulosos ataques consiguen 3 impactos de los cuales hieren 2 y no salva (definitivamente estuvieron de fiesta) el Matadragones hace 1 herida, los 2 minos que quedan responden y hacen 2 heridas 1 a los matadores y otra al Matadragones pierde por 2 y no supera el chequeo los matadores persiguen pero el héroe se queda para ver que pasa.

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