El Museo Nacional del Prado, en colaboración con Samsung, ha lanzado «Espacios barrocos», un ambicioso proyecto educativo digital dirigido a la comunidad educativa, incluyendo estudiantes y docentes de tercer ciclo de Primaria y Secundaria. Este innovador recurso se presenta como un webdoc interactivo que ofrece una exploración del periodo Barroco desde una perspectiva accesible y atractiva para todos los públicos.
«Espacios barrocos» se compone de cápsulas audiovisuales y recursos interactivos que invitan a los usuarios a sumergirse en la vida cotidiana, los espacios de culto, el ocio y las inquietudes del siglo XVII. Organizado en 15 cápsulas distribuidas en cuatro capítulos temáticos, el webdoc permite a los usuarios crear un recorrido personalizado a través de subtemas variados como «Mirar al cielo», «Espacios cotidianos» y «Teatro barroco». La actriz Andrea San Juan actúa como guía del público, con escenas filmadas en el Museo del Prado acompañadas de animaciones que aportan un enfoque didáctico y entretenido. El diseño minimalista del proyecto ha sido concebido para garantizar una experiencia fluida en múltiples dispositivos, adaptándose a diversas situaciones tanto en el aula como en el ámbito personal.
Este proyecto no solo representa un avance significativo en el compromiso del Museo hacia la educación innovadora, sino que también busca crear nuevas narrativas digitales que fomenten el diálogo entre el arte y la sociedad contemporánea. «Espacios barrocos» contribuye a consolidar la misión educativa del Prado, sentando las bases de un espacio digital de recursos educativos para estudiantes y docentes.
El webdoc incluye herramientas interactivas, como un buscador facetado que facilita la exploración de contenidos por nivel educativo, área de conocimiento y temática. También se incorporan recursos lúdicos, como juegos, imágenes interactivas y biografías que enriquecen y amplían el entendimiento sobre el Barroco.
«Espacios barrocos» ya está disponible en la web oficial del Museo del Prado, ofreciendo a la comunidad educativa una experiencia que conecta el arte del siglo XVII con la actualidad a través de un enfoque inclusivo y digital. Esta iniciativa marca un paso adelante en la integración de la educación y la cultura, promoviendo el aprendizaje a través de la innovación y la interacción.