Babylon.js ha lanzado su versión 8.0, marcando un avance significativo en el ámbito de los gráficos web y el renderizado. Este motor de renderizado, conocido por su potencia y belleza, ha incorporado una serie de nuevas características y mejoras de rendimiento que prometen facilitar la creación de experiencias web interactivas de una manera más rápida y eficiente.
Entre las novedades más destacadas se encuentra la implementación de sombras en la técnica de Iluminación Basada en Imágenes (IBL). Esta funcionalidad, que permite aproximar la iluminación ambiental a partir de una imagen de origen, ha sido enriquecida con la capacidad de añadir sombras, gracias a la colaboración con Adobe. Los desarrolladores ahora pueden utilizar esta técnica para mejorar aún más sus entornos gráficos.
Otro avance significativo es la introducción de las luces de área, una característica muy solicitada que permite especificar una forma 2D que emite luz de manera difusa, ideal para simular condiciones de iluminación en un set de producción cinematográfica. Esta nueva adición promete ofrecer a los creadores más herramientas para aportar realismo a sus escenas.
La base del motor de Babylon.js también ha sido renovada con la inclusión de un «Node Render Graph», que permite a los desarrolladores tener un control completo sobre el proceso de renderizado. Esta herramienta proporciona un editor gráfico que facilita la personalización de cada aspecto del renderizado en la GPU, lo cual resulta crucial para aquellos que buscan optimizar su flujo de trabajo.
Para aquellos que buscan implementar objetos 3D de manera sencilla en sus páginas web, se ha lanzado el nuevo «Lightweight Viewer». Este visor, con un tamaño reducido y capacidades dinámicas, permite integrar modelos 3D con facilidad y sin complicaciones, manteniendo la calidad gráfica propia del motor.
Además, la nueva versión de Babylon.js ofrece soporte nativo para WebGPU, utilizando shaders en WGSL, lo que significa que los desarrolladores ahora pueden acceder a una versión más optimizada y liviana de la biblioteca, lo que reduce significativamente el tamaño de descarga para proyectos estándar.
La plataforma también ha ampliado su soporte para la creación de shaders personalizados, utilizando el Node Material Editor, permitiendo así a los usuarios aprovechar al máximo las capacidades de renderizado sin necesidad de programar detalladamente.
Estas y otras características hacen de Babylon.js 8.0 una herramienta aún más robusta para desarrolladores y creativos que buscan llevar sus proyectos visuales al siguiente nivel. Con el compromiso de facilitar la creación de experiencias web impresionantes, este motor continúa evolucionando, prometiendo un futuro brillante para la tecnología de gráficos en la web.
vía: Microsoft Windows blog