Concluida tras siete semanas de intensa competición, la Esports World Cup 2025 (EWC 2025), el mayor evento mundial de videojuegos y deportes electrónicos, marcó un nuevo hito en la historia del gaming competitivo en Riad. Como socio oficial en cámaras y webcams, OBSBOT ofreció soluciones de imagen de vanguardia impulsadas por inteligencia artificial, transformando la experiencia de millones de aficionados en todo el mundo.
El evento, que tuvo lugar del 7 de julio al 24 de agosto de 2025, reunió a la mayor comunidad de deportes electrónicos, con 25 torneos de 24 videojuegos y la participación de más de 2.000 jugadores de élite y 200 clubes de más de 100 países. Con una bolsa de premios récord superior a los 70 millones de dólares, la EWC 2025 se consolidó no solo como una demostración de talento, sino como una celebraicón global de la cultura gamer.
Los aficionados, tanto en línea como presenciales, disfrutaron de emocionantes competiciones, música en directo, cafés temáticos de anime y actividades de cosplay, convirtiendo a Riad en el epicentro mundial de los eSports. Las finales ofrecieron momentos inolvidables, como la destacada actuación de AG.AL en League of Legends y Honor of Kings, que captó la atención de seguidores y medios internacionales.
A través de internet, el evento alcanzó a cientos de millones de espectadores, registrando audiencias históricas en retransmisiones en directo y una amplia cobertura mediática a nivel global. Los temas relacionados con la EWC 2025 generaron una participación sin precedentes de los fans, consolidando el torneo como un espectáculo verdaderamente global.
OBSBOT desplegó 100 cámaras Tail 2 con retransmisión 4K e inteligencia artificial durante el torneo. Gracias al seguimiento inteligente AI Tracking 2.0 y a calidad ultra-HD, se logró una cobertura fluida que capturó cada jugada y la emoción en los rostros de los jugadores. Las cámaras se integraron sin problemas en el flujo multicámara, optimizando tiempo y recursos, y ampliando el potencial narrativo del evento.
Además, OBSBOT apoyó a seis equipos de élite a lo largo del torneo, cuyas actuaciones fueron realzadas mediante la avanzada tecnología de videografía de la marca. Este impacto subraya el compromiso de OBSBOT por ofrecer herramientas tecnológicas que permitan capturar cada momento decisivo.
En la Arena 13: Content Creator Park, miles de visitantes pudieron conocer de primera mano las innovaciones de OBSBOT, interactuando con su tecnología y con equipos destacados. Para el público remoto, la empresa ofreció contenido exclusivo, retransmisiones en directo y sorteos, ampliando la experiencia en línea.
Liu Bo, CEO y fundador de OBSBOT, afirmó que «el ecosistema de los eSports va más allá de la competición», resaltando su misión de conectar a jugadores y aficionados de todo el mundo mediante tecnología avanzada.
Con la conclusión de la EWC 2025, OBSBOT mira hacia el futuro con el objetivo de asumir un papel aún más relevante en la evolución de los eSports y la producción de eventos en directo. La compañía se propone reforzar su presencia en el ámbito de los eSports, ofreciendo herramientas innovadoras tanto a competiciones grandes como a torneos emergentes, reafirmando así su compromiso con la comunidad gamer.