DXC Code Challenge: 300 Jóvenes de España Adquieren Competencias Digitales de Alta Demanda

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DXC Code Challenge forma a 300 jóvenes de España en competencias digitales de alta demanda

DXC Technology, reconocido proveedor global de servicios tecnológicos y parte del Fortune 500, ha dado a conocer a los ganadores de la 5.ª edición del DXC Iberia Codes, una iniciativa enfocada en incentivar la curiosidad por la ciencia y la tecnología entre estudiantes de 7 a 15 años a través de competiciones de programación en equipo con un enfoque lúdico.

Desde hace varios años, la compañía ha estado apoyando la educación en programación para jóvenes en España a través de la iniciativa DXC Code Challenge. Este año, tres videojuegos destacados desarrollados por estudiantes españoles han sido los máximos ganadores, resaltando el propósito del programa: estimular la creatividad, fomentar la colaboración y proporcionar a las futuras generaciones habilidades para enfrentar problemas del mundo real.

Los participantes utilizaron plataformas como Scratch y MakeCode Arcade para dar vida a sus ideas, desarrollando videojuegos de aventuras bajo la temática «Lucha contra el desperdicio alimentario». La combinación de imaginación y habilidades técnicas permitió a los estudiantes diseñar juegos que conciencian sobre la reducción del desperdicio de alimentos, promueven hábitos sostenibles y exploran soluciones innovadoras. Cada juego se transformó en una aventura con un impacto real, ya sea a través de la reutilización de productos antes de que se estropeen o educando sobre prácticas alimentarias inteligentes.

En la categoría Kids, destinada a estudiantes de 7 a 9 años, el equipo «Los Sin Nombre», conformado por Mikel Fernández y Nicolás Sebastián del Colegio Antamira, se alzó con el primer premio. En la categoría Junior, que abarca a jóvenes de 10 a 11 años, el juego del equipo «Los tíos chill», creado por Francisco Martínez y Fran Martínez de la academia MMMAcademy, fue el galardonado. Finalmente, en la categoría Senior, de 12 a 15 años, el equipo «Los Aloe XD», compuesto por Baian Zhao y Huijing Zheng del Col·legi Xaloc, se llevó el reconocimiento con su proyecto desarrollado en MakeCode Arcade.

Esta edición ha registrado una participación sin precedentes, con 150 videojuegos presentados por más de 300 estudiantes de toda España, consolidando a DXC Iberia Codes como una de las iniciativas más destacadas en educación tecnológica juvenil. Un aspecto notable de este año fue el programa de formación innovador diseñado para los participantes más jóvenes, que ofreció sesiones prácticas y apoyo técnico en áreas STEM, reafirmando el compromiso del programa por un aprendizaje inclusivo y dinámico.

Isabel Granda, directora de Marketing y Comunicación de DXC en España y Portugal, comentó sobre las novedades de esta edición: «Hemos introducido una nueva categoría y un enfoque educativo, poniendo el desperdicio alimentario como tema para los más pequeños. A través de esta experiencia, hemos fomentado el pensamiento crítico y la imaginación en un entorno divertido y atractivo.»

Con estos esfuerzos, DXC Technology reafirma su compromiso de ampliar el alcance de la iniciativa y seguir inspirando a las futuras generaciones de innovadores tecnológicos.